随着对《终结者2:审判日》的深入,很多玩家会发现游戏里的载具是个好东西,战略转移,抢占先机……然而本老鸟经过用生命和鲜血的摸索发现它的另类用法:碰瓷终结者!
对于碰瓷,无论是发生在哪都让人深恶痛绝,在现实中你可能要运用法律手段,而在《终结者2:审判日》里你要运用的就是你的操作和意识了!
不是哪款车都可以终结碰瓷
物理老师告诉我们:质量越大惯性越大!所以对于那些在游戏里“碰瓷”的玩家,你如果用小黄共享单车去撞他,以它的加速度估计离对手200米你就变成那闪闪发光的水晶体了;而摩托车哈雷虽然速度很快,但是无奈它声音太“诱人”,在你没发现玩家之前,别人已经听声辩位子弹上膛,瞄准镜打开,就等你快递上门了,而且大哈雷的操作过于灵活,体积也太小,即使玩家站在马路当中站着不动“碰瓷”也不一定能撞准,所以说喜欢这两种车辆的玩家还是不要冲动为妙。
虽然敞篷跑车是终结“碰瓷”的不二车辆,但是通常在用此车转移的途中,大家都喜欢用液氮,一是增加速度,二是用速度规避风险,但是一般用了加速的车辆很难对“碰瓷”玩家进行终结,因为速度实在太快了,而且有经验的玩家听见车辆的声音一般都会规避,所以即使用了大型车辆也不是每次机会都能把握的。

胆大心细撞死鸡
既然如此,其他车辆是不是就一定可以终结那些“碰瓷”的玩家?第一需要一位像本人这样的老司机,第二需要的是胆大心细!没有哪位玩家会傻到站在道路中间毫无抵抗的让你反复碾压,而能一撞致命的就一下解决,如果解决不了的那就两下!但是这时候就要你良好的心理素质和细心的操作!
所以在进行撞击的过程中一定要有一些小的微操作,我简称他假动作!无论玩家是对载具开枪还是用微波凌步躲闪,你一定要沉住气也要把假动作做足,那就是把车头左右摇摆,毕竟你的速度比他快的多,让“碰瓷”者无法预判车辆的行驶方向,从而做出错误的选择,最终跑车裙下死,做鬼也值当!

而对于那些善于闪躲,听声辩位的老鸟,一次不中立即掉头二次碾压,而且这里还有个微操作小技巧,就是在第一次被闪过之后尽量往地势高的方向去调头,这样第一减缓了车辆的惯性,使车辆调头的速度更快,扭矩更小;第二在掉头后已从高坡上下来,就会获得更快的加速度,节省碾压时间,防止老鸟进屋!对于这一点请不要和我抬杠,实在是网易《终结者2:审判日》的物理引擎做的太拟真了!

此外不得不提一下百度外卖车,这货看着长的憨厚可掬,其实也是一个隐藏的杀手,因为它的速度不慢,也可以一击致命,并且这货的声音还比较小,有时候等你发现他的时候,看到的只是自己变成水晶体的过程!
随着大网易对《终结者2:审判日》的不断更新和优化,已经有越来越多的玩法呈现在玩家的面前,这也是保证了《终结者2:审判日》像游戏里那款液氮跑车一样在战术竞技类游戏中一马当先的主要原因!
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