wow8.0全球同步上线 全新内容大揭秘

2018-08-13 13:17:00 来源:互联网 编辑:风云

  如果有一个网游,让我一辈子都忘不了。那就非魔兽世界莫属了!虽然已经有1年多没玩了,但此次8.0的推出,还是忍不住关注一波。下面就跟随三届角斗士来了解一下吧!

魔兽世界8月14日6点国服全球同步测试!可愿为艾泽拉斯再战一次!

全新内容大揭秘:

1、全新的故事线

  《魔兽世界》的故事线每一个版本都充满了传奇色彩,这还得归功于暴雪多年以来的耕耘,早在RTS游戏《魔兽争霸》的时候,《魔兽》的世界观和故事线就已经较为成熟。

  早期《魔兽世界》中的“燃烧的远征”和“巫妖王之怒”的故事线,或许是最为玩家们熟知的,也可以说是《魔兽世界》故事的巅峰吧,有人曾说“巫妖王”之后,魔兽的故事就已经死了,其实见仁见智吧。

  即将到来的8.0资料片的故事将延续7.0资料片最后燃烧军团被毁灭,萨格拉斯被打倒,多年来威胁艾泽拉斯的最大敌人终于被覆灭,正当艾泽拉斯将归于和平安宁之时,围绕一种稀有资源“艾泽里特”的争夺之战在联盟和部落之间正式蔓延,魔兽世界的战争主题终于又回到了最初的阵营战争,联盟和部落的勇士们,这一次将为各自阵营的荣耀而战,具体的游戏故事将随着后续版本的更新而逐渐推进……

2、种族的更新

  《魔兽世界》是一个拥有庞大世界观的游戏,在这片大陆之中,多样化的种族也是一个极为吸引人的设定。

  自从熊猫人之谜版本熊猫人新种族之后,已经整个有两个版本,5个年头没有全新的种族加入了,这一次,《魔兽世界8.0》暴雪将一口气为玩家们带来8个新种族。

  联盟方加入:光铸德莱尼、虚空精灵、黑铁矮人、库尔提拉斯人一共四个种族。而部落方将迎来:至高岭牛头人、夜之子、马洛汉兽人、赞达拉巨魔四个种族,每个种族都有不一样的外观和种族特长,这里就不详细赘述了,进游戏自己体验吧。

  除了新种族之外,还更新了一些老种族的外观动作等,这些细节的调整都是根据玩家们反馈来进行修改的,比如万年弓着背的兽人终于挺直了脖子,喊出了“兽人永不为奴”的口号。

3、装备成长系统

  《魔兽世界》的装备系统可以说是是同行的标杆,没有无底洞般的国产网游的氪金元素,也没有RMB玩家的装备属性压制,只要愿意付出努力和时间,平民玩家一样可以拥有一身顶级装备,在《魔兽世界》里没有土豪和平民玩家之分,只有手残和大手子之别。

  8.0版本的更新,玩家们为之奋斗了两年的养成神器彻底作废,彻底成为了一堆废铜烂铁,想想那无数的爆肝日子,心里怎么都有些不是滋味,但哪个版本不是一样的呢?

  8.0版本带来了全新的“艾泽拉斯之心”装备系统,本质上延续了7.0版本神器的玩法。8.0版本的“艾泽拉斯之心”是成长性装备,同样需要玩家们爆肝养成,但是爆肝力度应该不会有之前神器那没有上限的巅峰等级恐怖。

  与艾泽拉斯之心同时到来的是艾泽里特护甲,艾泽里特护甲是8.0版本的全新装备,跟7.0的神器特质类似,可以强化职业的技能,说白了就是把之前7.0神器里面的一些加强特质转移到了艾泽里特护甲之中。

8.0改动大全

4、PVE和PVP玩法

  《魔兽世界》PVP和PVE玩法,是游戏的精髓,也是许多同类型的网游效仿的对象,发展至今,可以说非常成熟了,8.0版本带来了一些新的改动,还是稍微有些小惊喜的。

  PVE模式下,将会有全新的团队副本和五人副本,在这些副本之中,除了刷装备之外也会穿插整个版本的故事剧情在里面,让玩家们一边体验PVE带来的乐趣之外,一边体验史诗般的故事情节,这已经成为了《魔兽世界》的特色了。

  诞生于上个版本的五人副本大秘境模式将会得到延续,全新的8.0版本之中,大秘境玩法将根据不同的副本进行改动,大秘境奖励也会随之改动。

  世界任务的玩法也会得到延续,世界任务在7.0版本之中占据着比较大的比重,从版本初期到版本末期都保持着较高的热度,因为世界任务的奖励与玩家的装备成长息息相关,8.0得以保留也是意料之中!

  值得一提的是场景战役的玩法,8.0场景战役将再度回归,而且在玩法上面进一步升级,场景战役的奖励也会更加的丰富。

  而在PVP玩法方面,最大的改动就是全新的战争模式玩法,8.0版本玩家将可以自由选择是否开启PVP战争模式,也就是我们熟知的PK开关,开启了PVP战争模式的玩家在野外将会面临着来自敌对阵营玩家的危险,但是相对的开启了PVP战争模式的玩家在野外的奖励也会更加丰富。

  当然,除了常规的战场、JJC之外之外,8.0还会加入黑海岸战争模式新机制,在这里,喜欢PVP的玩家开启战争模式之后进入黑海岸击杀敌对玩家可以获得丰厚的奖励和专属的成就,连续击杀的人数越多,解锁的成就也多,获得的奖励也更加丰厚,是PVP爱好者的新猎场。

5、国服点卡机制彻底取消

  7.0版本的到来,国服玩家们终于迎来了期待已久的月卡,但是也终结了点卡计费的时代,月卡点卡无法并存的做法让很多休闲玩家们怨声载道。开始玩家们以为官方会顶不住舆论和压力回归点卡计费的模式,但是在8.0上线之后,这个奢望彻底成了泡影了。

  《魔兽世界》国服官方代理网易已经发出了正式的通告,从8月4日起玩家们将无法使用点卡模式登录游戏,即使是之前已有的游戏时间也不行,账号剩余的游戏时间将会被兑换成游戏天数或者战网点数。

  这种强制的做法或许真的会把那些想回艾泽拉斯大陆重温经典的魔兽老玩家或者休闲党们拒之门外,不是因为他们消费不起一张价值75块钱的月卡,而是因为,现实的种种原因,已经不能让他们放开一切陪伴《魔兽世界》慢慢变老,而他们唯一能做的或许就是在AFK了很久之后,听说艾泽拉斯将迎来全新面貌的时候,上线看一眼那个曾留下许多回忆的“世界”,那个已经逐渐变得陌生的熟悉的“世界”!

6、游戏画面升级

  说到游戏,那就不得说游戏画面了,《魔兽世界》是一款历史悠久的老游戏了,虽说不是一款靠画面吃饭的游戏,但是在这个游戏画面飞速提升的时代,魔兽的画面也同样在进步。

  据报道《魔兽世界》8.0版本不再支持DX9,将加入对DX12的完全支持,玩家可以在DX11与DX12中进行切换选择。此外,暴雪还移除了游戏的全屏模式,玩家目前可以在窗口模式和全屏窗口模式中选择体验游戏。同时,游戏将画面选项“高,中,低”取消,修改为“1-10”的滑块选项。

本网部分文章信息来源于网络转载,只是出于传递更多信息之目的,并不意味赞同其观点或对其内容的真实性负责。如对文章内容有疑议,发现差错和版权方面的问题及不良信息,请联系本网 ,并提供稿件“纠错”信息。