新版本中痛苦术士的夜幕,死亡之箭,翻腾痛楚,黑暗契约,腐蚀播种,诡异魅影,黑暗之怒,牺牲魔典等天赋有了一些变化

痛苦8.0因为aoe伤害偏低且点出aoe天赋非常影响单体,所以建议以多线为主,在高层的持续输出中依旧较为出色
aoe用种子起手 然后魅影+无常+死亡箭打出爆发,之后挨个给目标挂上痛楚,分散挂无常,多线输出为主
鬼影和牺牲可以自行选择,鬼影更注重于压本体,牺牲注重全程伤害。
boss手法同单体
第2页 8.0痛苦术士团本天赋加点和输出手法
此套天赋在大秘境中单体及多线非常强力,长时间aoe表现也不错,但是没有爆发aoe能力,需要配合aoe较强的队友使用

这套天赋是目前SIMC模拟最高的一套
单体注意要点:
1:保持好目标身上的腐蚀术、痛楚、生命虹吸
2:全程覆盖鬼影增伤 全程尽量覆盖无常增伤
3:卡cd使用死亡之箭(如果dot持续时间太短,补一轮之后再使用死亡箭) 卡cd使用魅影(如有add 可以留到add再放)
4:黑眼cd即将转好时 预留所有爆发,上完所有dot打空片后召出黑眼然后打出死亡箭
起手爆发建议:
倒数3秒嗑药—预读鬼影缠身—痛楚—腐蚀术—生命虹吸—诡异魅影—痛苦无常X4(如果急速够高,能读出5个无常且第一个无常还未结束,就读5个)—黑眼—死亡箭—进入正常循环

多目标注意要点:
1:保持好双目标身上的腐蚀术、痛楚
2:全程覆盖主目标的鬼影增伤和无常增伤 尽量覆盖副目标的无常增伤
3:卡cd使用死亡之箭(如果dot持续时间太短,补一轮之后再使用死亡箭) 卡cd使用魅影(如有add 可以留到add再放)
4:黑眼cd即将转好时 预留所有爆发,上完所有dot打空片后召出黑眼然后打出死亡箭
起手爆发建议:
倒数3秒嗑药—预读主目标鬼影缠身—主目标痛楚—主目标腐蚀术—副目标痛楚—副目标腐蚀术—副目标痛苦无常—主目标诡异魅影—主目标痛苦无常X3(X4)—黑眼—主目标死亡箭—进入正常循环