
在第85届奥斯卡金像奖颁奖典礼上,李安凭借《少年派的奇幻漂流》(以下简称《少年派》)第二次获最佳导演奖,并获得最佳配乐、最佳视觉效果、最佳摄影四大奖项,成为最大赢家。《少年派》的大部分故事发生在海上的一个救生艇上,拍摄是在摄影棚的水槽中和蓝屏前进行的。主人公是一位印度少年和一只老虎。3D、水和动物,集合了好莱坞公认的最难拍的元素。李安不仅让一个曾令许多大导演望而生畏的剧本变成了电影,还让观众叫好又叫座。广州易动传媒有限公司制片人程海明向记者介绍,《少年派》能拍出这样雅俗共赏的效果,技术帮了很大忙。
蓝幕技术,打造背景关键
程海明介绍,《少年派》是一部结合了3D与数位虚拟人物建构的电影,而不完全是单纯的拍摄而成。电影画面都经过了后期调试,其实更像动画片。
一望无际的海洋,只有孤零零的救生艇,艇上的少年派与老虎理查德·帕克紧张对峙,这是电影镜头。而在拍摄现场,海与天都不存在,都是通过蓝幕技术后期合成。
蓝幕技术,又叫做色度键技术,简单地说,是通过在同一色彩的背景上拍摄物体,通过背景色彩特殊的色调信息加以区分前景和背景,从而达到自动去除背景保留前景的目的。
在许多电影的拍摄现场,如果需要用到宏大的场面,都会在主角的背后挂上绿幕或蓝幕。程海明介绍,电脑通过定义RGB的数值实现颜色变化,红绿蓝三色在色谱中最容易识别,其中,绿色大于蓝色大于红色,而由于红色在人的皮肤,周围环境很常见,后期难以处理干净。而蓝、绿色并非常用颜色,当导入计算机后,抠像软件更容易识别。
程海明分析,《少年派》主要运用的是蓝幕背景,因为电影中大部分的场景都在海中,而背景画布的光色会对人物有影响,蓝色幕布更接近海洋的颜色,从而使效果更真实;而欧美电影一般使用绿幕,因为欧美众多明星有着迷人的蓝眼睛,如果用蓝幕,在后期抠图中有可能将主角的眼睛也抠掉。不过,蓝、绿色幕布的使用并不固定,会随着实际拍摄需要改变。程海明说,要注意背景的颜色与主角不同,不然容易闹笑话。同时要考虑到环境光对人的影响,如果电影用到的是森林,采用绿色幕布会让人更像处于自然环境中。
蓝幕/绿幕抠图技术广泛应用于古装片、科幻片、动作片。与搭建建筑道具相比,采用后期技术处理能大大节约成本。程海明说,这在电脑后期特效技术里面属于比较基础和常用的手段。
根据《少年派》的拍摄花絮图片可看到,作为背景的蓝色幕布上都有白点。程海明介绍,为了打造画面的景深感,在蓝幕、绿幕上,都会布置规则的跟踪点。3D电影的拍摄一般要用到两部摄像机,立体摄像机要运用这些跟踪点,来告诉计算机镜头画面的运动轨迹。“立体电影的运动镜头,都需要用后期跟踪技术,加上点,两点一线,三点成一面。”其实,这样的技术也是相当常见的,《魔戒》的咕噜,《加勒比海盗》的八爪鱼船长,他们都是由真人饰演,根据演员的面部特征以及角色的外形需要,演员的脸上都画有跟踪点,这样一来,在视频导入计算机后,计算机就能根据这些点测算出对应的位置,让合成后的形象与拍摄者的形象相一致,从而使合成效果更自然。
毛发渲染,染活孟加拉老虎
少年派的演技细致入微,孟加拉虎的真实更让观众留下了深刻的印象。为了制作数码版的理查德·帕克,特效总监比尔·威斯顿豪夫的团队首先对一只真实老虎进行摄像,作为参考,进行研究。这只真实的老虎也在片中的几个重要场景中出镜,包括理查德·帕克在大洋中游泳的一幕。驯兽师蒂里勒·波蒂埃带着4只老虎进入剧组,工作人员在老虎围栏里搭起了一条可移动的“小船”,在围栏里拍了一些场景。
程海明说,对老虎建模,形成骨骼都很容易,难点是如何做得逼真,这其中的关键在于老虎的毛发是否有不同的光线变化。对于许多特效公司来说,都有专门的毛发渲染系统,对动物毛发进行三维渲染。
程海明说,老虎身上的毛发至少有超过千万根,毛发很细,呈半透明状态,不同部位的毛发对光线的反射是不一样的,呈现出来的颜色也不一样,这些微妙的变化该如何反映?程海明向记者介绍了片中使用到的全息光照采集技术。在拍摄现场,工作人员会用到一个直径在20-30厘米之间,表面非常光滑的不锈钢圆球,球面能投射出180度范围的所有光线情况。在老虎出现的场景里,拍摄人员都会将圆球竖在老虎需要出现的位置,场景中的人物保持不动———这些物体会影响互相之间的光线,为防止后期进去人物对现场光线的影响,工作人员会用白色的杆子直接托起钢球。随后,工作人员使用单反相机,按照18档的不同曝光,分别去拍摄钢球,这18张照片就收集到了钢球反射到的最明与最暗时的光线值,也就是后期合成的老虎身上每根毛发不同的光线差异。“这种全息投影技术收集到的数据非常精确。”
据报道,该片的数码特效主要由特效公司“节奏与色彩”(Rhythm&Hues)制作。由于老虎的体形庞大,皮肤松散,艺术家们参考真虎的影像资料对虚拟老虎模型进一步细微调整,模仿真虎的转头、跳跃、扑打和游泳姿势,连一个面部抽搐的小动作都要符合真虎的形态。光是老虎的毛发,就有超过15名动画师负责,有些人得整理与排序老虎超过千万根的毛发。根据比尔·威斯顿豪夫的介绍,单单这些调整就需要三个礼拜,老虎特效花费了六个月,在整部戏中,只是老虎的制作就花掉了一年时间。
全自动波浪装置水槽,让暴风雨更猛烈
《少年派》主要在印度与中国台湾地区拍摄。李安说:“过去的电影,海上的戏很难模拟好,实景在海上拍戏很难操作。这部戏是我在台中用一个废弃的机场造了一个全自动波浪装置水槽,可容纳1700加仑的水量,一边用12台大型机器吸水、放水来造浪,一边用机器把浪消掉。”摄制过程中,派的扮演者苏拉几乎一直待在这个水槽里。
至于奇桑号的沉船戏、“暴风雨之神”的壮阔场面,李安则利用计算机动画来绘制汹涌的波涛,“我与工程师一起研究了好几个月,如何控制波长、浪形和节奏,为的是更接近开放的大海。这些镜头后来又经过两年的电脑制作,颜色、反光、折射,得精确到每一个水分子的质感。”
在影片中,天空和水面可以说是一体的。据比尔·威斯顿豪夫介绍,他们花在制造水面效果上的时间和做老虎用的时间差不多。
在独家定制的水槽里,制作团队可以控制每一镜的波浪,给水波赋予力量和涌浪的感觉。水槽里的程控发动机可以改变波浪的力度和速度,制造出各种各样的海面效果。但R&H还是用CG的水做了些效果增强和变化。波浪的起伏是有节奏的,艺术家们会测定时间,看波浪在哪一帧到达峰值,再进行演算。后期制作人员会根据李安的要求在背景增加涌浪或其他元素,将细节和微小的风成波痕相融合。用流体动态系统来加入风之形态是非常费时费力的。
制作人员以Houdini为基本软件,外加自己开发的工具,最终做出了60种不同形态的海水效果。这些效果的开发制作最快的花了一星期,耗时最多的花了三个月。其中最难的就是风暴之后,清晨时的海面。画面中需要有大小相当的涌浪,表面还要有许多风的细节。由于风吹过海面时会引起激振效应,所以要将所有细节做的面面俱到其实是个大挑战。制作人员在水面加了白色浪花和泡沫,而且在特写镜头中也要有,所以海面的制作花了很多时间。李安是想把大海当成剧中的一个角色来塑造,每一段剧情中的海洋与天空都起着创造意境、渲染气氛并且带动情绪的重要作用。
影片中有一段成千上万的飞鱼从海面上飞来、砸在派和帕克身上的镜头,这是R&H曾处理过的最难的Massive设置,因为场景中的飞鱼数量实在太多。制作人员要进行每秒120帧的Massivesim。因为鱼是从画面中很远的地方飞来,如果在画面开始的时候它是在船外,那么在画面结束的时候就要在另一边。鱼不会撞到船上,弹开,再落到水里,所以制作人员要以120帧每秒的速度来处理,这样就能得到贯穿整个画面的样本,使撞到船身上的鱼能反弹落水。由于Massive的一些局限因素,鱼和翻腾的波浪互动、落入船里以及在水下的镜头需要做些必要调整。因为波浪和海洋实在太大,对于Massive来说处理起来有些难。鱼不能只是穿过波浪,所以制作人员还要做出波浪涌起、鱼在浪花上随之起伏的效果。
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