“敌军还有五秒到达战场”“清理兵线”“请求集合”不知不觉间,王者荣耀这款手游已经风靡全国。
但是最近,随着吃鸡游戏兴起,王者荣耀却开始走下拨路,数据显示,每日都会有10万多的卸载量。
12月15日,腾讯视频出品的综艺节目《王者出击》在线观看(✪ω✪)顺利上线播出,在“游改综”话题的带动下,第一期节目的播放量已经超过2.5亿次。
那么,这款“全民级”手游改编的“明星实景竞技真人秀”可以为游戏续命吗?国内首档“游改综”作品又能否令农药党满意?

超级游戏IP改编综艺,
游戏还原度多少是关键
据悉,《王者出击》实景真人5v5对抗赛第一季共7期,集结了4支战队20位星素名人,以“车轮战”循环赛制团队竞技。

第一期节目就有Angelababy、杜淳、沙溢、黄景瑜、贾玲、张大大等人参与竞技,地图设置在敦煌古城,根据王者荣耀地图改造搭建的“大漠幻城”。
和游戏相比,《王者出击》更具有综艺感,同时游戏基因也进行了一些改动,更像是游戏设置和户外真人秀的结合。

而这么一个全民级的手游被改编成综艺,原本游戏里环节能保留多少也是“农药党”关注的重点。
如果“还原度”高,势必会留下不少因为好奇来看的“农药党”,如果“还原度”不够,那么这档综艺更像是顶着“游戏改编”帽子的一般户外节目。
在《王者出击》里,每队的五个人都可以挑选自己喜欢的英雄,每个英雄根据坦克、射手、法师、刺客身份的不同,会有不同的血量和技能。

但是因为原IP是考验玩家走位、手速、放技能等技巧的手游,可视化的综艺很难表现手游原来的效果,就变成了每个英雄配备一个经典技能,攻击点分别设置在人物左肩、右肩和后背。

除此以外,上路、中路和下路红蓝两方分别有一个防御塔,相比游戏有所减少,打野和小兵都由真人扮演,红、蓝buff是高大魁梧的怪兽,玩家挣钱买装备则要在“京东便利店”完成。
这么一来,《王者出击》基本上还原了游戏原先的设定,但是玩得是否有趣还要根据综艺整体表现来看。
首档“游改综”作品,整体仍然让人失落
即使为了将游戏设定和真人秀综艺更好地结合在一起,节目组确实下了一番功夫,但是一个半小时的节目看下来,《王者出击》还是让人感到失落。
1.英雄真人版较生硬
根据海报显示,每个人都有相应英雄皮肤的服装,如饰演雅典娜的贾玲、饰演高渐离的沙溢、饰演虞姬的王琳...尽可能还原了原英雄外表。

但是户外真实综艺里,他们的服装却不如之前那般精致,英雄形象塑造不够到位。

此外,综艺节目开始分配英雄时,每个英雄还拥有各自的技能,但是到了正式游戏环节,一些英雄的技能却“消失”了,刺客韩信和兰陵王的技能还是一模一样的。


这么一来,“团战”时两队人马相互攻击,就成了“按关键点”的对战流程,少了王者荣耀技能精髓,体现不出英雄各自的特点,隐隐显现出跑男“撕名牌”的影子。
2.游戏过程缺乏紧凑感
作为一档考验手速的游戏,“紧张感”是必不可少的。一着不慎就可能全民覆没、满盘皆输。但是在综艺节目中,却明显“松弛”了很多。
例如,妲己使出“魅惑”技能是让敌方一个英雄为自己所用10分钟,高渐离使出技能是让对方一个英雄原地跳舞1分钟,孙悟空的技能是复刻对方的技能,打野是和野怪玩拍手游戏。

这些设定明显是为了增加“综艺感”,但是却没有取得特别好看的效果。
相反,他们挣够钱之后买的“超级兵”却显示出很强的战斗状态,行动快速、命中率高,代替了英雄本身的战争过程。

而且,当贾玲组最终拿下“暗影主宰”,可以消灭对方所有英雄时并没有立即发动,反而选择走近正在被攻击的自方水晶。可是,这一段路的时间baby组已经取得胜利。
这样“温吞”“松弛”的比赛进程,令整场游戏的紧凑感下降许多。
3.白天、黑夜游戏有脱离感
《王者出击》的游戏环节被分为白天、黑夜两部分,白天主要是展现各个英雄技能、相互杀人,到了晚上才是真正游戏开始的阶段。
baby在游戏里也说道,“其实我觉得游戏,现在才刚刚开始。”

游戏里攻塔、团战、打野都是同时进行的,和游戏不同的是,综艺里的“防御塔被攻击”却制定为晚间阶段。

这样的设定使白天、黑夜被分割成了两部分,一场游戏上下部分有“脱离感”,白天部分存在的价值反而被削弱。
除了这些问题,《王者出击》依然存在广告植入太硬、“王者小剧场”环节太出戏的问题,对“农药党”来说对战环节也像是在过家家。

这些问题给节目整体呈现带来“遗憾”,节目里频繁高喊的“王者出击”“猥琐发育,别浪”和“集合,准备团战”等口号也突兀了许多。
所以,在“游改综”的道路上,虽然迈出了第一步,但值得节目组思考、优化的环节还有很多。
怎么把综艺和游戏结合得更有趣、更好看,让游戏改编综艺的模式更加成熟也成了现在的主要难题。